武器系统:
基于战牧法三大基础职业,衍生出「小刀、剑、长枪、大刀、弓」五大专属武器类型,职业选定后仅能装备对应体系武器。其中单手武器职业(小刀 / 单手剑使用者)可额外激活「盾牌佩戴槽位」,构建差异化防御策略;
饰品系统:
包含「耳环、项链、戒指」三大类,支持双戒指佩戴机制,戒指部位可形成攻防属性复合搭配;
防具系统:
由「头部、胸甲、腿甲、护手、肩甲、靴具」六大部位构成,覆盖全维度防御属性,各部位可通过套装效果激活特殊加成。
装备品质从低到高分为五阶:白装(普通)、蓝装(稀有)、星装(史诗)、月装(传说)、日装(神话)
前期过渡
中期核心
后期追求
通过职业特性与装备维度的深度耦合,玩家可在丝路大陆的冒险中,打造兼具个性化与版本适应性的战力体系,体验丝路文明多元装备文化的策略魅力。
二、装备精炼以及宝石镶嵌
「精炼系统」作为装备属性成长的核心机制,可提供百分比属性增益,是继基础强化后最直接的战力跃升途径。该系统通过消耗「精炼石」对装备词条进行洗炼,每次洗炼将随机生成全新属性数值 —— 从基础攻击 / 防御的百分比提升,到暴击率、技能冷却缩减等特殊词条均有概率出现。
核心规则解析:
基础消耗:每次洗炼需消耗固定数量的「精炼石」,获取途径包括日常副本、商会兑换与限时活动;
词条锁定机制:当洗炼出高价值属性(如满值暴击伤害、稀有职业专属词条)时,可使用「高级精炼锁」锁定该词条,实现其他词条的定向洗炼,避免核心属性丢失;
策略建议:建议优先锁定核心输出 / 生存属性进行阶段性培养,配合版本主流 BD(Build)需求规划洗炼方向,最大化资源利用效率。
该系统通过「随机博弈」与「定向养成」的双重逻辑,构建起兼具探索乐趣与策略深度的装备成长体系,是中后期战力突破的关键养成模块。
在装备宝石镶嵌机制中,有别于传统装备镶嵌逻辑,宝石并非直接固定于装备本体,而是嵌于独立的镶嵌槽位。这一设计使得宝石不会因装备更换而脱落,玩家可根据需求自由拆卸更换,同时支持通过合成系统将低阶宝石逐级升阶为高阶宝石。
具体规则方面:武器与饰品类装备仅可镶嵌攻击向宝石,而防具部位仅能嵌入防御向宝石,形成明确的属性定位体系。在装备拆解系统中,拆解高阶装备可获取珍稀材料「青纹玉」,该材料可用于锻造师副职的高阶装备打造流程,构建起完整的装备成长循环生态。
「铸魂」作为特色养成机制,依托独立资源体系实现装备属性深化。该系统通过消耗「龙魂石」对装备进行铸魂等级提升,龙魂石分为「初级龙魂石」与「高级龙魂石」两类。具体而言:
铸魂装备分为「鳞」「息」两大系列,分别对应左右槽位养成体系。当「鳞」「息」两系装备铸魂等级均达成指定阶段时,将激活「属性共鸣」效果,解锁额外基础属性加成或特殊被动效果,形成差异化的养成策略深度。